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MMORPG가 가야할길?
pgr 이라는 스타크래프트 사이트를 자주 가는 편인데 (중계글이 재미있다) 오늘 흥미로운 게시글을 봤다. MMORPG가 건설적으로 나아가야할 길 이라는 제목아래 글쓴이가 원하는 MMORPG의 방향에 대해서 써놨다.아래는 링크

http://www.pgr21.com/zboard4/zboard.php?id=free2&page=1&sn1=&divpage=7&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=41153

이 써놨는데, 대충 이런 내용이다.
레벨업은 플레이를 제한한다. 그러니까 스킬업 시스템으로 가자. 혹은 전투 방법을 알아야 게임할 수 있도록 하자.
영구 아이템은 현거래를 조장한다. 모든 아이템에 내구도를 넣자.
유저 생성 던전과 마을을 만들자.

그나마 내가 좀 긍정적으로 본건 유저 creative system 정도겠다. 나머지는 보고 떠오른게, 울온과 마비노기였다.
특히 마비노기에 너무 가깝다. 마비노기가 장점으로 제시한 것만 써놓은 것 같다고나 할까?


첫 번째 레벨을 없에자. 스킬업 시스템이나 전투 방법을 알아야 게임할 수 있도록 하자. 마비노기에서 보면 알 수 있듯이 결국 스킬 렙이 높은 사람이 높은 렙이다. 레벨업과 다를게 뭔지 알길이 없다. 개성있는 캐릭터... 참.. 꿈의 환경이다. 그나마 이런 꿈의 환경이 약간이나마 재한게 울온이 아닐까 싶은데, 결국에는 1인 2캐릭 3캐릭 사용하면 뭐 그게 그거지...  어떤 게임을 만들고 어떤 시스템을 만들어도 정형화된 빌드오더가 존재할 수 밖에 없다. 물론 그 빌드 오더의 가지수가 많을 수는 있겠지만, 무한대는 아니라는거다. 나만의 개성있는 캐릭터.. 진짜 오래해서 끝에 다다른 캐릭터가 아닌이상 빌드오더가 좋은 캐릭터한테 밀린다. 좋아하는 사람이 없지.. 같은 시간을 투자했는데, 저사람은 나에비해 뭔가 효율이 좋다. 그리고 그 효율은 좀 더 빠른 능력치의 상승을 가져온다. 불합리하다. 결국 나도 따라간다. 이렇게 반복되는거다. 막을수 있는 방법이라.. 좀 생각해봐야지...

그렇다고 패턴을 익히면 잡는다는 것도 제작사로서는 골치아픈 일일 거다. 최강 몹중 하나가 있다고 치자. 근데, 패턴이 연구되서 20%정도의 사람이 어떤 캐릭으로도 이 몹을 잡을 수 있다고 치자. 캐릭터를 하나 새로만들어서 몹을 잡는다. 근데, 20%정도의 사람이 조작능력이 떨어져서 능력치가 좋은 캐릭터로도 힘들어한다고 치자. 그럼 20%정도 사람은 그냥 접어야하나? 고려할 상황이 너무 많다. (영웅전을 보니까 잘하는 사람은 내복입고 몹을 잡더만.. )결국 렙은 없을 수는 없는거다.

아이템의 내구도 제한.. 결국에는 사라지는 아이템.. 과연 현거래를 줄일 수 있을까? 내구 안떨어진 A급 검 10만원에 팔아요. 이거 어떻게 막아야하나...

그렇다고 모든 아이템의 능력을 동일하게 하는것도 힘들다. 자기 캐릭터에 대한 애정은 캐릭터의 능력에서도 올 수 있지만, 자기가 착용하는 장비에서도 올 수 있다. 게임 하는 애들이 이유없이 검정색 말사고 흰색 말사고, 투명 말 사고 그러는게 아니라는거다.

생산 및 드롭 시스템이 있는 게임에서 상점아이템은 그야말로 평균적인 아이템을 파는 곳이다. 좀 더 좋은 아이템을 원하면 좀 더 오랜 시간을 투자해야 하는것이고, 아니라면 상점아이템을 이용한다. 이런 마인드로 게임을 만들고 있는데, 그걸 없에라니.. 그냥 커뮤니티를 만들면 될 것 같다.

creative system 이건 좀 찬성하는데, 다만 던전이나 마을을 만드는 것은 힘들지.. 주거 공간으로써의 던전이나 마을이라면 의미가 있겠다. 뭐 내용을 추가하고 싶지만 그냥 여기서 끝.
2010/05/04 03:19 2010/05/04 03:19
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Abit 보드와 윈도우 7 설치 문제
사용중이던 컴퓨터 시스템

E6400
DIGIMAX? 2Gb (어쨌든 한 3년전의 국내 메모리 업체. 부도난걸로 알고 있음)
ABIT IP35-E
8600GT
raptor 150G (아마 ADFD였던 것 같은데 기억이 잘 안남.)

어쨌든...
abit 보드에서 문제를 일으켜서 윈도우 7이 깔리지 않는다. (XP는 설치됨)
abit에서 더이상 기술적 지원을 받을 수 없었기 때문에, 보드를 새로 사버렸다.
ide 하드디스크에 설치했을 때는 잘 설치된 것으로보아 AHCI 설정 문제라던지 있는 것이 아닌가 했는데 이유는 못찾았다.

ip35-e에는 sata 관련 설정하는 부분이 없다.
2010/04/19 15:13 2010/04/19 15:13
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영상 줄이기

요즘 PS4에 포함된 Seam Carving 의 신기함 과 또 그 성능은 과연 대단하다 할만하다. 그래서 그것보다 좀 더 좋은 결과를 위해 사람들이 알고리즘을 제시하고 또, Seam Carving을 보완하는 알고리즘도 내고 그랬는데, 연구실형은 참 멋진 알고리즘을 만들어서 CVPR에 accept 되었고, 나는 아직 수정해야할 것이 산더미처럼 남은채로 EUSIPCO에 냈다.
솔직히 내가 보기에도 허접하지만 기념삼아 올린다.
이게 원본 "아방가르드" 님의 라스베가스 야경사진이다.

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아래는 그 결과물.
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Linear Scaling

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내꺼

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Seam Carving

2009/05/02 23:18 2009/05/02 23:18
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심각한 문제.
미칠듯한 스팸덧글이 싫어서 안티 스팸 플러그인을 깔았더니 아무런 댓글을 달 수 없게 되어버렸다.

심각하다.

블로그 꺼리도 없어졌다.

심각하다.

아이디어가 없다.

심각하다.

심각한 인생이군.

2008/05/14 21:28 2008/05/14 21:28
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rokkim
  2008/07/07 20:48 | link | edit or delete | write reply 
"Active Window Oriented Dynamic Video Retargeting" ICCV 2007 // 읽었음. retargeting 에 관련하여서는 3~4 편의 논문을 찾음.

할일 // 찾은 논문들을 읽자.
rokkim
  2009/02/25 21:59 | link | edit or delete | write reply 
테스트
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상수도 보호 구역.


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아.. 얼었다. 상수도 보호 구역

ccd 청소할 돈이 없다!
2008/01/27 14:47 2008/01/27 14:47
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卒業
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이제 곧 졸업입니다.

6년이 꽤 짧습니다.

앞으로 2/3 정도 더 남았습니다.

일단 가는대까지 가보도록 합시다.
2008/01/17 14:02 2008/01/17 14:02
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아아.

2007년도 끝나간다.

12월은 좀 따뜻하게 보내고 싶은데 -ㅅ-);

2007/11/27 01:07 2007/11/27 01:07
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풉풉한이
  2009/02/25 22:05 | link | edit or delete | write reply 
좀 따뜻해?
rokkim
  2009/02/26 09:51 | link | edit or delete | write reply 
풉풉
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SEOUL Firework Festival
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dslr 들고 찍어보기는 처음. 삼각대 놓고 찍어보기도 처음
릴리즈 잡고 찍어보기도 처음.

찍는것도 좋지만 넋놓고 바라보는 것도 좋더라.

너무나 황홀했던 불꽃들.

기억속뿐만 아니라 카메라의 필름(이 아니라 메모리카드) 에 담겨져 있다.

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2007/10/14 03:47 2007/10/14 03:47
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고연전


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나는 운이 좋은 학번 같다.
입학했을 때의 에서 승리를,
그리고 졸업하기 전의 고연전에서 승리를 볼 수 있었으니까.

내 고연전의 시작과 끝은 승리로만 기억될 테니까.

올해의 고연전은 3승 2무로 농구, 야구, 럭비에서 이기고 축구에서 비기고 아이스하키는 경기가 취소됐다.
하지만 승패가 중요한건 아니다. 의미가 잘못 전달되었던 응원단장의 말 처럼, 승패가 중요하다면 우리가 경기장에서 응원을 하고 있을 이유가 없다. 학생들이 모여서 같이 응원하고 그렇게 하나가 되면 되는거겠지.

※ 개별적인 사진이 필요하신 분 (양 모 커플 둘다./ 심 모씨 / 양지바른곳 단체사진 / 동궈 / 천진(반?) / 락모씨 / 김태근 교수님 연구실 사람들?( 한장에 불과.) 및 강민 및 병규 )은 개별적으로 문의하세요.
개별적인 사진들은 밤에 찍어서 많이 흔들렸음. 유념하세요.

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2007/10/07 13:59 2007/10/07 13:59
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하늘이 파랬다. 그리고 나는...
카메라를 들고 나갔다.

청명한 하늘에 아름다운 학교. 그리고 아름다운 밤이었다.

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more..




근데 CCD에 먼지가 꼈네 -_-; 아놔 히밤.
2007/09/18 02:14 2007/09/18 02:14
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